Test Playstation 3 : De Blob 2

Écrit par Monkey. Posted in Tests Ps3





DE BLOB 2

Sorti en 2008 sur machines Nintendo (Wii et DS), la boule de couleur nommée « de Blob » est de retour mais cette fois-ci elle a la bonne idée de passer par d’autres consoles et notamment les Xbox 360 et PS3.
Ce jeu de plateforme haut en couleur a-t’ il ce qu’il faut pour attirer les joueurs plus « sérieux » que les possesseurs de Wii ? Voyons cela…

L’HISTOIRE
Après avoir été « nettoyé » de Chroma City dans le 1er jeu, le Camarade Noir et son entité nommée ENKR ont décidé de se replier vers une autre ville appelée Prisma City. A coups de bâtiments sans couleurs et de lavage de cerveau en masse, il est sur le point de se faire élire Maire afin d’assoir sa domination sur une ville aussi monotone et sombre que lui…Heureusement, de Blob et ses amis révolutionnaires ont l’intention de déjouer ses plans et insuffler à nouveau de la joie de vivre aux habitants sous la forme de…COULEUR et de MUSIQUE !



La trame du jeu est présentée via des cut-scenes en synthèse (pas réalisées avec le moteur du jeu) qui sont d’excellente qualité. Le jeu utilise un fond très « cartoon » pour parler de sujets assez sérieux (oppression, liberté de penser, droit à la différence…) sans jamais utiliser de violence que ce soit dans l’image, l’action ou le son. Dans de Blob 2, la révolution est pacifique et même si des « ennemis » tenteront de vous arrêter, il est possible de se défaire d’eux dans la joie et la bonne humeur…et surtout, en les remettant dans le droit chemin !

LA COULEUR C’EST LA LIBERTE
L’arme de « de Blob » pour combattre les maux de Prisma City est la couleur. Notre héros est capable d’absorber de la couleur qu’il peut ensuite utiliser pour repeindre des bâtiments, véhicules ou végétation dans différentes teintes, toutes aussi flashy et joyeuses les unes que les autres.
Un simple contact avec un mur est suffisant pour colorer une structure complète (ou en tout cas la face qui se présente à vous) mais quelques fois le jeu vous demandera de respecter quelques couleurs, notamment pour recolorer une maison comme elle l’était avant l’attaque du Camarade Noir. Dans ce cas il faudra un peu de jugeote pour placer la bonne couleur au bon endroit mais on est loin du casse-tête insurmontable.

{yoogallery src=[/images/stories/dossier_images/jeux/ps3/d/de_blob_2/test/images_1] width=[185] height=[105]}
Le fait de redonner de la couleur à un environnement à la base aussi pâle est vraiment amusant et addictif, jusqu’au point où on peut rapidement oublier les missions pour ne vouloir se concentrer que sur le fait de repeindre absolument tout ce que l’on voit ! Les maisons, immeubles, mais aussi les panneaux publicitaires utilisés pour la propagande du Camarade Noir, les voitures, les barils, les caisses, les arbres, les rambardes, les bateaux j’en passe et des meilleures !
Attention toutefois à ne pas se laisser emporter par la folie de la peinture, il y a des objectifs à remplir et un chrono vous indique le temps imparti, si jamais vous ne finissez pas les objectifs principaux dans les temps, vous aurez une mauvaise surprise…

GAMEPLAY MUSICAL
Pour accompagner cette explosion de couleurs qui rend l’apparence du jeu très attirante, les développeurs ont lié la progression du joueur avec l’évolution de la musique. Quand vous arrivez dans un nouveau niveau totalement blanc et triste, la musique est inexistante si ce n’est pour quelques notes lugubres qui collent bien à l’environnement…à chaque touche de couleur que vous ajoutez à ce monde maussade, une note ou un petit « jingle » est joué dans différents styles mais surtout jazzy, funk  et hip hop, ce qui donne au titre un feeling un peu « Rez-esque » (le shooter musical de SEGA).


Plus vous colorez le monde et ses habitants et plus celui-ci reprend vie, la musique devient alors omniprésente et vous évoluez dans un monde de plus en plus joyeux, coloré et qui sonne juste !
Au moins autant que le fait de repeindre tout une ville, la présence de la musique joue un rôle prépondérant dans l’atmosphère du jeu et les thèmes choisis vont à ravir au style graphique de l’ensemble ! Juste énorme.
Si la musique en elle-même ne suffisait pas, elle est accompagnée de sons lors de vos différents actes de peinture, cet ensemble (musique + sons) diffère en fonction du niveau dans lequel vous évoluez (12 dans le jeu) et fait de « de Blob 2 » un jeu qu’il est totalement possible d’apprécier sans même regarder l’écran ! C’est là quelque chose d’assez exceptionnel !

LA BEAUTE VIENT DE L’INTERIEUR
Pour contrebalancer les phases de gameplay en extérieur, dans la ville que vous repeignez frénétiquement, les développeurs ont inséré des passages différents : dans les sous-sols !
Une fois dans les égouts ou sous-sols, le jeu passe à une vue « 2D » et met le joueur face à des défis un peu différents de ceux « en surface ». Ce changement de gameplay est sympathique mais ne révolutionne pas le feeling du titre. Toutefois une addition sympa !
Reste que de Blob 2 est un jeu facile, son visuel très coloré et enfantin ne trahit pas sa cible même si je peux vous assurer que c’est un titre qui amusera autant les grands que les petits. De Blob 2 ne pénalise quasiment jamais le joueur, les missions sont simples et demandent très rarement plus d’un essai, pourtant, quand le jeu pique ; ça fait mal !

{yoogallery src=[/images/stories/dossier_images/jeux/ps3/d/de_blob_2/test/images_2] width=[185] height=[105]}
Si vous ne parvenez pas à terminer dans les délais la sanction est immédiate : recommencer ! Oui mais recommencez TOUT le niveau ! Le système de sauvegarde automatique ne marche pas aussi bien qu’on le pense et je conseille aux joueurs de ne considérer une sauvegarde comme « bonne » que quand il s’agit de la quête principale (par exemple fin d’un niveau).
Il est important de noter également que Blob évolue au court du jeu, différents attributs sont améliorables comme sa taille quand il roule en boule (donc la quantité e peinture qu’il peut transporter), sa résistance ou sa « consommation » (nécessiter moins de peinture peut s’avérer très pratique).

BOULE QUI ROULE…
Avec son visuel enfantin et son approche très « funky » et colorée de thèmes sérieux de la société d’aujourd’hui, de Blob 2 parvient à lier le fun à la réflexion ou prise de conscience de certaines réalités. Toujours via un ton loufoque pour se moquer plutôt que dénoncer, le jeu est un véritable délice pour les yeux et les oreilles. Son mode deux joueurs en fait le titre quasiment parfait pour un duo de gamer adulte/enfant, dans l’âge ou dans l’âme.
On a aimé :
Couleurs
Sons + musiques
Level design
Thèmes abordés
Accessibilité
Evolution de deBlob
Mode 2 joueurs

On a pas aimé :
Système de sauvegardes perfectible
Impossible de revenir dans un précédent niveau pour le compléter à 100%
Simple voire simpliste ?

Ps3Actu.com - Copyright © 2012 | Tous droits réservés | Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.
, et  sont des marques déposées par Sony Computer.

Tout le contenu, les titres de jeux, marques, marques commerciales, graphismes et imagerie connexe sont la propriété intellectuelle de leurs détenteurs respectifs.