Test Playstation 3 : Batman Arkham City
De retour 2 ans après un Arkham Asylum de toute beauté, les studios Rocksteady continuent leur histoire d’amour avec Batman dans cet épisode “Arkham City”. Dans ce nouvel opus, notre chauve-souris préférée aura largement de quoi mettre en avant ses qualités dans un environnement familier (Gotham City), plus grand, plus beau et plus ouvert que par le passé. Arkham City reprend ce qui marchait dans Arkham Asylum et double la dose. Il ne s’agit pas d’une refonte totale mais plutôt d’une avancée logique pour la série. Tout ce qui marchait si bien par le passé est de retour avec toujours plus de possibilités lors des combats, de nouveaux joujou à maitriser et d’énigmes plus tordues les unes que les autres, le tout, enrobé dans histoire aussi sombre que votre cape.
Le jeu vous met directement dans le feu de l’action mais sans vraiment vous expliquer le pourquoi du comment. Comment en est-on arrivé à murer une grande partie de la ville de Gotham City pour en faire une méga-prison? Et qui a été assez fou pour mettre Hugo Strange en charge des opérations? Heureusement, ces quelques détails sont dévoilés au fur et à mesure de vos progrès alors que vous devez vous frayez un chemin dans cette prison pleine de vos pires ennemis. Certains d’entre eux, comme le Pingouin ou le Joker, demanderont plus de votre temps en leur qualité de « super vilains », mais la liste de noms s’étend bien au-delà de ces figures charismatiques de l’univers de Batman. Les autres super-méchants se présentent souvent à vous sous la forme de missions secondaires mais celles-ci ne sont pas forcément plus simples et rapides à compléter. Prenez par exemple l’Homme Mystère, il vous donnera pas mal de fil à retordre, à la limite plus que la mission principale elle-même ! D’un autre côté, il ne vous faudra que quelques minutes pour venir à bout des autres (avec des exceptions) grâce à une carte et un menu de mission très bien réalisé.
Le nombre de choses à faire dans Arkham City ne manque pas, mais on peut regretter le fait que les missions soient tout aussi linéaires que par le passé. Le jeu ne vous propose jamais une multitude de tâches à réaliser dans l’ordre que vous voulez, ce qui se passe, c’est que le jeu vous force à aller d’endroit en endroit et entrecoupe les scènes d’actions avec des cinématiques magnifiques. Histoire de rendre le tout encore un peu plus croustillant, une maladie mortelle courre dans les veines de Batman et vous poussera à vous allier à des gens peu fréquentables…Si vous aviez la (triste) idée de foncer et ne faire que la mission principale, le jeu vous demanderait alors une bonne douzaine d’heures (en fonction du niveau de difficulté bien sûr). Si, par contre, vous y ajoutez la multitude de missions secondaires, alors la durée de vie augmente de façon dramatique pour dépasser allègrement les 30 heures. A vous de voir donc si vous souhaitez amortir votre achat ou vous presser pour passer à un autre jeu.
Malgré la présence d’une immense (en apparence) ville ouverte, Batman Akham City n’est pourtant pas ce que l’on appelle un “Open World”. En réalité, le tout est très semblable au précédent jeu, même si les améliorations se font sentir tout au long de l’expérience. Les phases de combat n’ont pas énormément changé mais l’utilisation des gadgets y est plus fréquente et rend les combos plus fun. Si plusieurs ennemis vous attaquent au même moment, vous pouvez tous les contrer en un coup ! La fluidité des combats est toujours exemplaire et les mouvements s’enchainent parfaitement sans la moindre saccade. Traverser la ville est facilité par la technique de vol plané propre à Batman. Grâce à elle, vous pourrez vous rendre d’un bout à l’autre de la ville en environ 2 minutes. Ajoutez à cela l’utilisation du grappin et vous pouvez virtuellement rester en l’air sans arrêt…ce qui est à la fois pratique et amusant ! Dans la section « plus », on compte aussi de nouveaux accessoires, à utiliser pour résoudre des énigmes ou combattre des ennemis. Les grenades de givre par exemple, peuvent servir à arrêter les émanations de vapeur brulante, transformer l’eau en glace ou givrer les pieds de vos ennemis le temps de prendre l’avantage au combat.
Les ennemis ont également de nouveaux jouets pour s’occuper de Batman. Par rapport à Arkham Asylum, il y a moins de pièces dans lesquelles vous pouvez réaliser des attaques haut-perchées sur des gargouilles ou autres. Cependant, lorsque vous tentez de vous déplacer de planque en planque, les ennemis équipés de lunettes infrarouges pourrons vous détecter, à moins que vous ne possédiez un accessoire qui peut neutraliser leur avantage. D’autres ennemis disposent de sacs de transmission qui vous empêchent de passer en vision détective, jusqu’à ce que vos aillez trouvé un moyen de les désactiver. Certains sont maintenant équipés d’armes blanches, de pistolet paralysant ou de boucliers et vous forcent à user de différentes tactiques au cours du jeu. Enfin, vous rencontrerez de temps à autre un ennemi qui brille de couleur verte, il s’agit d’un personnage qui détient des informations sur l’Homme Mystère, si vous parvenez à vous débarrasser des autres et le garder en vie, il sera à vous pour un interrogatoire qui peut s’avérer très intéressant pour la suite…
En parlant de l’Homme Mystère, il joue un rôle bien plus important dans Arkham City que par le passé, mais ses énigmes, qui constituaient l’un des points forts du jeu précédent, ne sont pas aussi présentes. Il y a tout de même près de 400 secrets à découvrir. La plupart sont des trophées qu’il faut collectionner et ceux-ci vous demanderont de temps en temps, d’user d’un peu de logique. Un grand nombre sont disposés un peu partout dans la ville alors que les caméra de sécurité et autres objets « cassables » dans le jeu vous offrent des centaines de petites choses à faire si le cœur vous en dit…Une fois le jeu fini, il est possible de passer au mode « Plus » dans lequel vous serez face à un niveau de difficulté supérieur, l’absence d’indications de contre attaque et des ennemis plus coriaces dès le début du jeu. Tous vos trophées et découvertes préalables sont gardés, donc vous ne repartez pas de zéro. Si vous êtes fan des combats dans Batman, ce mode vous offrira une seconde dose encore bien plus immersive que la première ! Arkham City vous propose également de jouer avec un second personnage…mais il y a un “mais”. En effet, vous pourrez jouer Catwoman dans 4 chapitres différents à un certain niveau de l’histoire mais ce ne sera possible que via un code inséré dans la boite de votre jeu « neuf ». Il est bien sûr également possible d’acheter le dit code sur les plateformes de téléchargement. Le fait que cela empêche à certains de jouer des parties en relation avec Batman (les 2 histoires s’entremêlent) est assez triste pour ne pas dire plus. Malheureusement c’est le chemin que prend l’industrie du jeu vidéo, passée du simple DLC d’après sortie au DLC sur disque mais payant.
Quoi qu’il en soit, les différences entre Catwoman et Batman ne font que mettre en avant le fait que notre bonne vieille chauve-souris reste au dessus du lot (sans sexisme, Catwoman est sublime). Ses attaques sont similaires, juste moins puissantes. Par contre, les passages en mode histoire sont assez intéressants et proposent des trophées uniques, ce qui vous poussent à explorer l’environnement un minimum avec la femme chat. En dehors de l’intrigue principale, vous pouvez rejouer les 4 chapitres de Catwoman ou tenter votre chance dans les Défis. Ces défis font partie de « la Revanche de l’Homme Mystère » et vous permettent de parfaire vos techniques de combat dans des environnements débloqués par vos découvertes lors du mode histoire.Ces défis sont cumulables sous forme de mini-campagnes. Il est possible d’en combiner 3 de suite avec différents scénarios. Par exemple, jouer avec moins de vie, ou un temps limite etc. Arkham City vous propose plusieurs modes prédéfinis, tous avec leur propre classement en ligne. Pour plus de fun, il est possible de réaliser votre propre (multi) défi.
| On aime : | On a pas aimé : | |
Graphismes Audio Gameplay Combat Personnages Voix Enigmes Missions secondaires Vol plané Défis |
Histoire un peu bancale Pas de Batmobile Catwoman payante Robin non jouable |
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Histoire un peu bancale