Test Playstation 3 : Dungeon Siege 3

Écrit par Ghost. Posted in Dungeon Siege 3






DUNGEON SIEGE 3

Dungeon Siege 3, après ses récents débuts en 2002, est le troisième opus de la franchise mais cette dernière dispose malgré tout quelques extensions supplémentaires. Ce jeu est un jeu de rôle, ou RPG, orienté hack and slash vous propose d’incarner un héros et de terrasser des hordes de monstres et autres bandits afin de rétablir la paix dans le monde d’Ehb. Pour la première fois, cette licence nous propose un jeu multiplateforme alors que nous étions habitués à un jeu Pc. Cela est peut être du au changement de développeur et d’éditeur, respectivement Obsidian Enternainement et Square Enix.

Une légion en quête de reconstruction.
Revenons plus en détail sur l’histoire. Le royaume d’Ehb sera le théâtre de vos actions et la dixième Légion compte sur un héros tel que vous à sa tête, pour regagner sa splendeur d’antan. Histoire de savoir un minimum où on met les pieds : La dixième Légion a fondé ce royaume, lorsque la guerre des légions arriva à son terme. Cette même légion devient de plus en plus puissante au fil du temps. Mais comme vous vous en doutez quelque chose va se produire sinon pourquoi interviendriez-vous ?


Alors voila, trente ans avant que votre héros ne commence son combat, le roi est assassiné et la légion est directement pointé du doigt. Le peuple se souleva avec Jeyne Kassynder à sa tête et la légion se retrouva au bord de l’anéantissement. Seul un groupe, mené par Odo « le Vénérable » a survécu et recherche activement les derniers descendants de la Légion afin de la reconstruire au plus vite et reprendre le royaume perdu. J’espère que vous êtes toujours attentif car c’est là où vous intervenez !
Passons maintenant à la création de votre héros.

Un héros pour tous les goûts.
Apres la cinématique vous expliquant l’histoire du jeu, mais vous devriez déjà la connaitre puisqu’elle est juste au dessus, vous avez le choix entre 4 protagonistes avec des styles très différent les uns des autres. Lorsque vous arrivez à l’écran de sélection vous vous rendez compte qu’il manque quelque chose. En effet ils sont prédéfinis et il est impossible de changer leur apparence. Pour ceux qui aiment donner un aspect volontairement décalée ou alors fait à leur image, c’est raté. Malgré qu’ils soient tous identiques, ils ont tous la possibilité de jongler entre deux postures, qui leur sont propres. Vous avez donc à votre disposition :
  • Lucas Montbarron : derrière ce nom pompeux se cache le fils cadet du Grand-Maitre de la 10ième Légion. C’est le guerrier du jeu. Il peut très bien utiliser une épée à deux mains ou une et un bouclier.
  • Anjali : C’est une femme Archonte maitrisant la pyromancie. Elle peut se battre sous forme humaine avec une lance ou elle peut se changer sous la forme moins conventionnelle d’un élémentaire de feu.
  • Reinhart Manx : un descendant des mages de la Légion qui peut soit utiliser la magie de ses ancêtres soit se battre au corps à corps.
  • Katarina : la fille illégitime du Grand-Maitre utilisant soit un fusil longue portée soit un canon dans chaque main.


En plus d’utiliser une double compétence, chaque héros peut évoluer différemment en fonction des goûts de chacun.
Une fois votre choix fait, vous débuterez comme une simple recrue. Sur les trois possibles, vous n’aurez qu’à votre disposition qu’un seul sort magique sur vos deux postures. Il ne vous en manquera qu’un c est le sort défensif que vous déverrouillerai plus tard. A chaque niveau vous gagnerez un point de compétence pour améliorer vos sorts. Au bout d’un certain niveau vous deviendrez Légendaire et acquerrez trois nouveaux sorts. Il en est de-même lorsque vous obtiendrez le rang Maitre.

Un cruel manque de liberté !
Quand on parle de jeu de rôle on s’imagine être dans une quête épique tout en explorant de nouvelles contrées voisines, voyageant comme bon vous semble au gré du vent et bien que nenni ... Dans Dungeon Siege 3, tout n’est que couloirs et rien que des couloirs. Nombreux sont ceux qui déploreront l’absence d’un monde ouvert et cela peut se comprendre ! Les graphismes ont été soignés et les décors sont plaisants. Mais en plus d’être un jeu relativement assisté, car rare sont les carrefours ou autre croisement de route qui vous mettront à l’épreuve, vous aurez la possibilité de faire apparaitre des lampes sur le chemin afin de vous guidez tout au long de votre périple. Mais si ce sont uniquement des couloirs mais pourquoi des lampes ? Nombreuses sont les personnes qui se poseront cette question. La réponse est simple : il n y a aucune carte du royaume pour pouvoir se repérer et savoir quel chemin prendre lorsqu’un croisement vous sera proposer. Croyez moi, vous serez bien content de trouver ces lampes à ce moment la ! D’autant plus qu’à peine arrivé dans les différentes villes du royaume, des villageois se manifesteront pour obtenir votre aide, vous proposant des quêtes secondaires si vous préférez. Et là vous vous dites : « Génial ! Une ville ! J’aurai surement plus de liberté ». Et bien désolé de dire ca, mais ce ne sera qu’un énième couloir parmi tant d’autre.


Il y a des marchands qui essaieront de vous vendre des objets que vous récupérez au fil du jeu, que ce soit sur les ennemis ou dans des coffres cachés à travers le royaume. La ville est modélisée mais uniquement en arrière plan, impossible d’y accéder. Une chose est bien dans Dungeon Siège 3 c’est qu’en plus de vous récompenser, certaines quêtes vous donneront des avantages. Je m’explique : Un marchand ne disposant que d’objet sans aucune valeur à son étalage peut vous donnez une quête qui vous explique que sa marchandise a été volée par des brigands. Bien évidement vous pouvez vous en occuper et vous devriez car les marchandises que vous récupérez seront disponibles après à l’achat chez ce marchand. Les articles ne concernent pas qu’un seul vendeur mais tous ceux de la ville. Donc si vous voulez avoir plus de choix et des objets rares pour dépenser l’or que vous avez durement gagné faites ces quêtes secondaires.


Un gameplay adapté pour les consoles.
Le portage d’un jeu de rôle sur console est toujours délicat surtout en ce qui concerne le gameplay et la maniabilité de votre personnage. Et pourtant tout a été pensé et étudié pour que jouer à la manette soit naturel et non pas un casse-tête. Cela se ressent lorsque l’on fait ses premiers pas dans le jeu : Tout est simplifié et pourtant toutes les touches ont une fonction précise. Par exemple concernant les attaques : en appuyant sur la touche X vous effectuerez une attaque de base. La touche « carré » est une attaque plus puissante mais cela consommera une partie de votre mana, donc n’en abuser pas et a utiliser à bon escient. Les touches « triangle » et O seront également utilisées pour lancer des attaques, que vous obtiendrez en fonction du niveau de votre personnage. Les autres touches ? ... Je vous laisse les découvrir si vous décidez d’acheter le jeu.


Lorsque l’on joue seul il existe deux types de caméra : Rapprochée et du dessus plus éloignée. On peut la changer à tout moment en appuyant sur le stick analogique gauche. Ces caméras sont toutes deux très bien adaptées. Seul bémol il n’y qu’une seule caméra en multi-joueurs, vous vous en doutez.

Un mode coopération toujours présent et parfaitement réalisé.
A deux c’est bien, mais à quatre c’est mieux ! Et pourtant malgré ca, ce test a été effectué à deux joueurs. Je ne dois pas avoir assez d’amis… Peu importe nous y allons gaiement, enfin joyeusement évitons les ambigüités. Vous pouvez, soit jouer avec un ami a vos cotés et rejoindre d’autre personne, soit jouer seul et accéder à des parties en ligne. La caméra du dessus éloignée, est certes tres agréable, mais par moment il est vrai que lorsque les deux personnages sont trop éloignés, elle a tendance à bloquer. A vous de rester ensemble et de jouer en équipe.


Malheureusement le nombre de monstre en solo ou en coopération à l’air identique. On regrettera des innombrables hordes d’ennemis à l’écran surtout à plusieurs. Mais rien ne vous empêche d’augmenter le niveau de difficulté si vous croyez que rien ne peut vous résister !
La durée de vie reste tres limité, comptez entre dix et quinze heures afin d’en venir à bout en difficulté normal.

Résumé
Dungeon Siege 3 ravira les fans de la série car ce nouvel opus reprend les grandes lignes, positives mais aussi négatives, qui ont fait la renommée de cette franchise depuis 2002.  Cependant une linéarité toujours présente et une durée de vie assez courte peut en réfracter plus d’un.



On aime :
Un gameplay bien adapté sur console
Le mode coopération jusqu’à 4 joueurs
Les quêtes « interactives »
Une évolution des Héros différente en fonction de chaque utilisateur
On a pas aimé :
Très peu de liberté
Une exploration limitée et assistée
Une carte inexistante
L’impossibilité de changer l’apparence des personnages


Ps3Actu.com - Copyright © 2012 | Tous droits réservés | Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.
, et  sont des marques déposées par Sony Computer.

Tout le contenu, les titres de jeux, marques, marques commerciales, graphismes et imagerie connexe sont la propriété intellectuelle de leurs détenteurs respectifs.